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韩国最大手游公司Netmarble寻求并购目标

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发布时间:2017-01-19 12:46:09

  1月18日消息,据路透社报道,韩国最大的手游公司Netmarble Games Corp创始人Bang Jun-hyuk表示,他们将寻找更多合并和收购目标以及获得更多知识产权,以扩大在北美和欧洲游戏市场的份额。这家获得腾讯投资的公司计划今年上半年上市,瞄准募集数十亿美元。

  Bang Jun-hyuk称,公司希望在关键市场提高排名,在2020年前实现进入全球五大游戏公司行列的目标。他在周三的新闻发布会上表示,Netmarble想在中国和日本进入手游十大公司排行榜。今年48岁的Bang Jun-hyuk是该公司的控股股东,他称:“2016年开始出现的全球性游戏市场合并浪潮,预计将持续到2018年上半年。在市场整合之后,留下来的大公司利润将上升。”

  今年1月17日CLSA在报告中对Netmarble的估值达到14.3万亿韩元(约合123亿美元)。该公司希望通过上市筹集资金用于并购和其他投资,帮助实现在2020年获得5万亿韩元收入的目标。该公司报告2016年预估营收为1.5万亿韩元,其中角色扮演游戏"Lineage 2: Revolution"在韩国发布仅一个月就获得2060亿韩元收入。

  数据服务商Sensor Tower称,2016年Pokemon Go首月的收入为2亿美元。市场调查公司Newzoo公布的2016年6月的数据显示,韩国是继中国、美国和日本之后全球第四大游戏市场。Bang Jun-hyuk称,公司计划让策略游戏占主导的欧美市场主流用户更多接受角色扮演游戏。Netmarble已经投资了美国和加拿大的手游制作公司。

  然而,去年在与马云等人组成的中国财团竞购Caesars的在线游戏部门失败后,Netmarble意识到需要更多资金。除了计划在全球发布"Lineage 2: Revolution"外,Netmarble周三还宣布推出17新游戏,其中一些通过特许经营权发布如Transformers和G.I. Joe。Bang Jun-hyuk称,还有四款游戏是为中国开发的,“未来我们将在中国和日本发布重要游戏”。

  Bang Jun-hyuk是一位高中辍学生,他在2000年创立了Netmarble,此前他还创办了两家失败的公司。2004年他曾将公司管理控制权出售给了韩国CJ Group(希杰集团),但2011年重返公司领导处于困境中的Netmarble。他持有该公司32.4%的股权,腾讯通过投资部门持有25.3%的股份。2016年12月Netmarble上市申请获得韩国证券交易所批准。担任该公司IPO顾问的是摩根大通和NH Investment & Securities。